Un objeto OLE se activa al hacer doble clic en el objeto en un
campo contenedor o en una
presentación de FileMaker Pro. Al activar el objeto OLE, se inicia la aplicación que creó el objeto y se ejecuta el comando principal (como Reproducir o Editar) de esa aplicación. Al trabajar con un objeto OLE activado, las funciones, comandos y controles de la barra de herramientas disponibles dependerán de la aplicación que creó el objeto. Sólo puede activar un objeto OLE en una presentación en el
modo Presentación.
Un objeto OLE se desactiva al hacer clic fuera del objeto en el archivo de FileMaker Pro. Al desactivar el objeto OLE, se cierra la otra aplicación, se detienen los objetos de sonido y vìdeo que puedan estar reproduciéndose y se cierran todas las sesiones de edición en curso.
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Si hace clic fuera del campo contenedor, se cierra la conexión con el enlace, pero no la aplicación. La aplicación permanecerá abierta hasta que cierre la aplicación de servidor. Si abre directamente la aplicación más adelante y realiza cambios, necesitará abrir el archivo de FileMaker Pro y elegir Actualizar enlace en el cuadro de diálogo Vìnculos para que aparezcan los cambios.
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