Enlazar objetos OLE (Windows)Al enlazar un objeto, sus datos se encuentran en el archivo de origen fuera de la base de datos de FileMaker Pro. Los cambios realizados en el archivo de origen se reflejan en FileMaker para que pueda trabajar con la información más actual.Una vez enlazado el objeto OLE a la base de datos, puede activarlo para verlo o trabajar con él.
•
• En el modo Presentación, haga clic en la ubicación en la que desea insertar el objeto.
2.
3. En el cuadro de diálogo Insertar objeto, seleccione Crear desde archivo.
4. Introduzca un nombre de archivo o haga clic en Examinar y seleccione el archivo.
5.
• En el cuadro de diálogo Insertar objeto, haga clic en Mostrar como icono.Verá el icono que se mostrará. Muestre un icono cuando, por ejemplo, el objeto contenga información relacionada con la que no desea trabajar cada vez que utilice la base de datos. (Haga doble clic en el icono para ver u oìr el contenido del objeto.)
• En el cuadro de diálogo Insertar objeto, seleccione Cambiar icono (cuando esté seleccionada la opción Mostrar como icono). A continuación, seleccione una opción. (Introduzca un nombre de archivo en Desde archivo y, a continuación, elija un icono.) Haga clic en Aceptar.
•
• Para cambiar los objetos OLE enlazados, debe tener los privilegios de acceso adecuados asignados en el archivo de origen.
• Como los archivos de FileMaker Pro sólo pueden recibir objetos OLE, puede copiar un enlace de la aplicación, pero no establecer un enlace a un objeto incrustado.
• Cuando se elimina el archivo de origen de un enlace, ya no puede activarse o actualizarse más dicho enlace. Si intenta activar el objeto, verá un mensaje de advertencia. Para anular un enlace a un objeto OLE (y para que deje de aparecer el mensaje), elija el menú Edición > Objeto > Enlaces y, a continuación, haga clic en Romper vìnculo. El enlace se convierte en un objeto gráfico y deja de tener propiedades OLE.
• Puede enlazar un objeto OLE desde una aplicación diferente a un archivo de FileMaker Pro. En la otra aplicación, mantenga pulsadas las teclas Mayús. y Ctrl y arrastre el objeto al archivo de FileMaker Pro.